top of page
Категории
Взаимодействие
Большинство взаимодействий с другими игроками осуществляется через меню взаимодействия, доступное по клавише "G" или "1". Однако некоторые функции могут быть выполнены только с помощью текстовых команд. Вот полный список команд, доступных каждому игроку с самого начала:
— Позволяет ввести промокод после регистрации
— Позволяет отправить жалобу на игрока напрямую администрации.
Не забудьте указать динамический ID нарушителя и описать ситуацию максимально подробно, это поможет администрации быстрее реагировать на ваше обращение;
— Позволяет отправить сообщение всем игрокам в
Категория
Начало игры
Время чтения
6 минуты
расширенном радиусе (крикнуть);
— Позволяет отправить сообщение в ООС чат.
Пояснение по команде /ooc:
Игровые чаты разделяются на IC (In Character) и ООС (Out Of Character).
Отличие в том, что IC чат - сообщения и разговоры персонажей, которыми управляют игроки, строго в рамках своей роли, а ООС чат - сообщения и разговоры игроков, с возможностью использования вне игровой информации. Для того, чтобы игроки не путались, какую информацию вы пытаетесь передать, следует IC информацию отправлять в обычный чат или голосовой, а ООС информацию в чат через команду /ooc. Голосовой чат для передачи ООС информации разрешено использовать только, если все игроки, стоящие рядом с вами, согласны ее воспринимать. Помните, что передача ООС информации в голосовой чат без согласия другого игрока наказуема.
Клавиши для взаимодействия в игре:
N
— Активирует голосовой чат для общения с другими игроками.
M
— Позволяет открыть карту.
I
— Открывает инвентарь вашего персонажа.
H
— Позволяет вызвать коня.
J
— Позволяет вызвать повозку.
B
— Показать пальцом.
L
— Поднять руки вверх.
G
— Позволяет поднять предмет с земли, если он находится рядом, или
сесть за каретой - сесть на скамейку поездов и тд.
X
— Открывает общее меню
1
— Открывает круговое меню
Z - Остановить анимацию
— Останавливает текущую анимацию
U
В ходе игры, вам неизбежно придется использовать следующие команды:
— Позволяет описывать действия вашего персонажа от его
собственной перспективы. Эта команда пишется с маленькой буквы и без точки в конце. Пример: "/me поправил воротник рубашки" Важно отметить, что вы можете также отыгрывать команду /me через голосовой чат.
Давайте проиллюстрируем практическое использование этой команды в сценарии ролевой игры, например, ограбления, где Г - грабитель, а Ж - жертва:
Г: "Стоять, это ограбление! Руки поднимаем ввсерх! Где находица твои деньги?"
Ж: "В заднем кармане штанов. Не стреляйте, я сделаю все, что попросите!"
Г: "Отлично, сейчас я достану деньги из тоего кармана и пересчитаю наличку."
После данной фразы грабитель использует меню взаимодействия:
G - Незаконное - Ограбить
Чтобы отыграть команду через
, предложение следует построить
так: "Сейчас я сделаю действие которое собираюсь совершить." Важно понимать, что необязательно отыгрывать полное действие и его последствия, и также не нужно описывать состояние объекта после взаимодействия с ним.
Пример неправильной отыгровки:
/do На столе лежит ручка.
/me подошел к столу, взял ручку и убрал во внутренний карман куртки
/do Ручка во внутреннем кармане куртки.
Пример правильной отыгровки:
/do На столе лежит ручка.
/me подошел к столу, взял ручку и убрал во внутренний карман куртки
Здесь важно понимать, что изменение состояния объекта уже описано в отыгровке /me и не требует дополнительного указания в /do.
— команда позволяет описывать действия или состояние
объектов от третьего лица. Она пишется с большой буквы и заканчивается точкой.
Для того чтобы вашу отыгровку не проигнорировали необходимо использовать @dynamic( id ).
Пример: /do Воротник рубашки немного загнулся.
Пример id 2: /try ловким движением руки выбил пистолет из рук грабителя
Важно помнить, что при отыгрывании ситуаций, подобных примеру id 2, нужно соблюдать правила PG.
ООС (Out of Character) режим - это функция, которая предоставляет информацию о выходе игрока на некоторое время и о времени, которое требуется игроку для восстановления после тяжелых ранений.
bottom of page